Pergunta de entrevista para Designer de UX

Como você decide se algo pertence ao design system ou continua sendo caso isolado?

O que o entrevistador está avaliando, como estruturar sua resposta e um exemplo falado que você pode adaptar.

Resposta rápida

Use evidência de repetição, não palpite. Um padrão ganha lugar no sistema quando apareceu em três ou mais contextos reais, quando o comportamento dele é estável, e quando alguém vai ser dono dele. Entregue o caso isolado primeiro, deixe ele se provar, e depois promova com props, estados e orientação de uso claros. Componentes prematuros criam abstrações contra as quais o time briga por anos.

Por que os entrevistadores perguntam isso

Trabalho de design system é discernimento sobre abstração, e errar em qualquer direção custa caro: permissivo demais e o produto fragmenta, estrito demais e os times contornam o sistema por completo. Os entrevistadores querem ouvir um limiar que você de fato aplica, mais o entendimento de que um componente é um contrato mantido com um dono, um caminho de descontinuação e documentação, não só um arquivo de Figma.

Como estruturar sua resposta

  • Estabeleça um limiar de repetição antes de promover qualquer coisa.
  • Deixe o caso isolado ser entregue e provar que o comportamento é estável.
  • Defina o contrato: props, estados, regras de conteúdo e para o que ele não serve.
  • Atribua um dono e um caminho de descontinuação antes de entrar.

Exemplo de resposta

Exemplo falado, em primeira pessoa

Minha regra de bolso é a regra de três. Na primeira vez eu só construo. Na segunda, eu anoto a duplicação. Na terceira, eu olho as três e pergunto se são realmente a mesma coisa ou três coisas que por acaso se parecem. Essa última pergunta importa, porque a falha clássica de design system é fundir dois padrões porque eles parecem parecidos e depois pendurar uma variante toda vez que eles divergem, até você ter um componente com nove props booleanas que ninguém consegue usar com segurança. Quando eu promovo algo, vem com um contrato de verdade: os estados incluindo carregando, vazio, erro e desabilitado, as regras de conteúdo, e uma seção curta de 'não use isso para', que evita mais bagunça do que a orientação de uso. E precisa de um dono. Num time a gente entregou um sistema lindo que apodreceu em um ano porque ninguém era dono, então os times forkavam componentes localmente e depois de dezoito meses tínhamos quatro tipos de dropdown de novo. Governança é sem glamour, mas é o trabalho de verdade.

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Perguntas de acompanhamento que você pode esperar

  • Como você lida com um time que quer quebrar o sistema por causa de uma tela?
  • Como você descontinua um componente que é usado em todo lugar?
  • Como você mantém a biblioteca do Figma e a de código em sincronia?

Mais perguntas para Designer de UX

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