Interviewfrage für UX Designer

Wie gehst du Informationsarchitektur für ein Produkt mit vielen Features an?

Worauf der Interviewer abzielt, wie du deine Antwort aufbaust und ein gesprochenes Beispiel zum Anpassen.

Kurzantwort

Bau die Struktur darauf, wie Nutzer Dinge gruppieren, nicht darauf, wie die Firma organisiert ist. Inventarisier, was existiert, mach dann Card Sorting oder Tree Testing, um das mentale Modell der Nutzer zu finden, und validier mit First-Click-Tests an echten Labels. Bevorzug klare Labels vor cleveren, halt die Navigation flach, wo es geht, und gib einen Übergangspfad, wenn du eine Struktur änderst, die Leute schon kennen.

Warum Interviewer das fragen

IA ist der Ort, an dem Conways Gesetz im Interface auftaucht: eine Navigation, die das Organigramm spiegelt, ist das häufigste strukturelle Versagen in reifen Produkten. Interviewer wollen wissen, ob du echte Methoden hast (Card Sorting, Tree Testing, First-Click-Tests) statt Meinungen, und ob dir klar ist, dass Umbenennen und Umsortieren eines vertrauten Produkts für bestehende Nutzer echte Kosten hat.

So baust du deine Antwort auf

  • Fang mit einem Inhalts- und Feature-Inventar dessen an, was wirklich existiert.
  • Nutz Card Sorting, um zu lernen, wie Nutzer Dinge gruppieren.
  • Validier den vorgeschlagenen Baum mit Tree Testing und First-Click-Tests.
  • Wähl schlichte Labels und teste sie mit Leuten außerhalb deines Teams.
  • Plan den Übergang für bestehende Nutzer, nicht nur die neue Struktur.

Beispielantwort

Gesprochenes Beispiel, erste Person

Ich fange mit einem Inventar an, das ist mühsam und fördert immer etwas zutage. In einem B2B-Produkt fanden wir einundvierzig Ziele in einer Navigation, die sich als neun präsentierte, weil Features jahrelang in die Einstellungen gestopft worden waren. Dann gehe ich das Modell der Nutzer finden statt meins zu behaupten. Ein offener Card Sort mit fünfzehn Leuten sagt mir, was zusammengehört und, nützlicher noch, welche Wörter sie benutzen. Teams lieben internes Vokabular und Nutzer haben es nicht. Dann baue ich einen Baum und teste ihn, bevor ich einen einzigen Screen entwerfe. Tree Testing ist das billigste Research mit hohem Wert, das es gibt: keine Visuals, nur, findest du, wo du hingehen würdest, um das zu tun. Ist eine Aufgabe unter 60% auffindbar, ist die Struktur falsch und kein visuelles Design rettet sie. Was Leute unterschätzen, ist der Übergang. Sortierst du ein Produkt um, das Leute täglich nutzen, hast du ihr Muskelgedächtnis zerstört, also plane ich Weiterleitungen, eine kurze Erklärung im Produkt und eine Suche, die die alten Namen weiterhin versteht.

Steht dieses Vorstellungsgespräch bald an? GhostPilot hört bei deinem Live-Call mit, erkennt die Frage in dem Moment, in dem sie gestellt wird, und bringt dir eine strukturierte Antwort in Echtzeit auf den Bildschirm. Probier es im nächsten Mock aus, oder hol dir einen $29 Session Pass, kein Abo, für den Ernstfall.

So funktioniert es

Nachfragen, mit denen du rechnen solltest

  • Was machst du, wenn die Ergebnisse des Card Sorts widersprüchlich sind?
  • Wie gehst du mit Features um, die wirklich an zwei Orte gehören?
  • Wie argumentierst du gegen eine Navigation, die dem Organigramm entspricht?

Weitere Fragen für UX Designer

Dein Interviewer stellt seine eigene Version davon. Kopier deine echte Stellenbeschreibung in den kostenlosen Question Predictor und bekomm die 20 Fragen, die diese Rolle am wahrscheinlichsten stellt, samt dem, worauf jede wirklich abzielt.

Meine Fragen vorhersagen

Üb die harten Fragen, bevor sie gestellt werden

Trainier mit einem Live-Copiloten und geh dann vorbereitet rein. Ein $29 Session Pass bringt dich durch das Vorstellungsgespräch, ohne Abo und ohne Bindung.

GhostPilot holen